|
Virtual Reality
Virtual reality (VR),
är teknik som syftar
till att ge användaren en känsla av att befinna sig
inuti den miljö som beskrivs av datorn (en virtuell värld).
VR-programmen av idag är i princip likadana som dataspelen, dvs en tvådimensionell bild av en virtuell värld visas på skärmen. Man kan dock fritt byta perspektiv, så det är inte helt vilseledande när man talar om 3D-grafik.
Fler och fler får möjlighet att verkligen uppleva de virtuella världarna som tredimensionella, tack vare datahandskar och VR-hjälmar.

VR-hjälm (Foto: Sue Passarelli)
VRML
För VR-världar på Internet
finns ett speciellt språk: Virtual Reality Modeling Language
- VRML. Världar och objekt som beskrivs med det språket
kan beskådas med VRML-klienter. Det finns både separata VRML-klienter och tilläggsprogram till webbläsare som kan visa VRML-världar. Ett av de mest kända heter Cosmo Player.

Exempel på hur en VRML-värld kan se ut. Klicka så får du se en större bild!
VRML-världar, i likhet med webbsidor, definieras av textfiler.
Dessa kan skrivas för hand eller genereras av program, men skapas bäst med 3D-modelleringsverktyg. Precis som webbsidorna så kan man förbättra utseendet genom att infoga bilder - men då blir väntetiderna genast mycket längre. Annars är VRML-världar ganska små filer. De belastar alltså inte modemet så mycket. Däremot kräver de mycket av datorns processor. Denna måste ju hela tiden räkna ut hur världen ser ut från betraktarens position.

Samarbete i virtuella världar
Nuvarande VRML-standard (2.0/VRML97) medger programmering av de objekt som finns i VR-världarna, samt att användare interagerar med dem. Användare kan däremot inte ha kontakt med varandra.
Det finns dock ickestandard-program med vilka man kan träffa andra i en VRML-värld.
Exempelvis OnLive Traveller, som även kan sända ljud mellan användarna.
En arbetskamrat berättade nyligen att han suttit en kväll och spelat skivor
för folk från hela världen som han träffade i en VRML-värld med hjälp av Traveller.
Quicktime VR
VRML är ett utmärkt format för den som vill skapa sin egen virtuella värld, och för den som i tre dimensioner vill visualisera ett abstrakt begrepp.
Vill man däremot dokumentera ett verkligt tredimensionellt objekt (eller rum)
- då ska man använda Quicktime VR.
Att skapa en Quicktime VR-film är som att skapa ett hologram - man fotograferar objektet från många olika vinklar. Den som har ett Quicktime-VR-program kan sedan betrakta objektet ur valfritt perspektiv, och får på så sätt en känsla av att "vara där".

uppdaterad 970824
|
|